Narutonline

Gra intenetowa RPG NARUTO

  • Nie jesteś zalogowany.

Ogłoszenie

Gra Ruszyła wersja testowa. Prosimy o rejestrowanie się i wypróbowanie gry...

#1 2007-12-08 13:24:41

Ten_no!_Ten34

Kage

7050744
Call me!
Skąd: KonohaGakure
Zarejestrowany: 2007-12-07
Posty: 91
Punktów :   
Poziom: 2
Całkowite Doświadczenie: 190
Punkty Doświadczenia: 170
Klan: Akatsuki
Majątek: 120$
WWW

Statystyki Shinobi

Statystyki piszemy w sygnaturze(podpisie)

A oto one:

Życie
Chakra
Siła
Siła rzutu
Zręczność
Wiedza

Życie: Będzie decydowało o maksymalnej ilości życia bohatera. Dodanie punktów doświadczenia do życia będzie dodawało 25PŻ. Czyli jak posiadasz życie na 5 poziomie to posiadasz 125PŻ.

Chakra: Będzie decydowała o maksymalnej ilości chakry bohatera. Dodawanie punków doświadczenia do chakry będzie dodawało 20PC. Czyli jak posiadasz chakre na 5 poziomie to posiadasz 100PC.

Siła: Będzie decydowała o ilości zadanych obrażeń z broni bliskiej oraz taijutsu. 1pkt siły dodaje +1 do obrażeń. Czyli jak posiadasz siłe na 5 poziomie i broń bliską z obrażeniami 5-10 to zadajesz obrażenia 10-15.

Siła rzutu: Będzie decydowała o ilości zadanych obrażeń z broni dystansowej. 2pkt siły rzutu dodają +1 do obrażeń. Czyli jak posiadasz siłę rzutu na 10 poziomie i broń dystansową z obrażeniami 5-10 to zadajesz obrażenia 10-15.

Zręczność: Decyduje o trafieniu i uniku z broni dystansowej i bliskiej. Posiadając 10pkt. więcej zręczności od twojego przeciwnika masz 90% szans na trafienie. Posiadając 10pkt. mniej zręczności od przeciwnika masz 10% szans na trafienie. Kiedy wasza zręczność jest taka sama posiadacie po 50% szans na trafienie siebie na wzajem. Oraz wraz z wiedzą decyduje o pierwszeństwie ataku w rundzie.

Wiedza: Decyduje o trafieniu i uniku zasadzki i ninjutsu. Sprawa podobna jak w zręczności. Wiedza decyduje też o zadanych obrażeniach z ninjutsu(ale z zasadzki już nie). +2 do wiedzy powoduje wzrost obrażeń o 1.


Rozdawanie statystyk:

Na początek każdy shinobi posiada po 1pkt. każdej statystyki.

Aby podwyższyć statystykę potrzeba 10pkt. doświadczenia do rozdania.

Każdy następny poziom podwyższenia kosztuje 2 raza więcej od poprzedniego.


Czyli:

2 poziom : 10
3 poziom: 10 x 2 = 20
4 poziom: 20 x 2 = 40
5 poziom: 40 x 2 = 80
6 poziom: 80 x 2.= 160
itd.

Aby móc awansować na 3  poziom w jakiejś statystyce należy przedtem mieć 2 poziom. Czyli np. jak się ma 1 siły to żeby mieć 4 należy wydać 70pd, a nie 40. Podobnie w życiu i chakrze. Mam nadzieje, że rozwiałem wszystkie wątpliwości ...

Pytania? Pisz


Życie:50
Chakra:20
Siła:2
Siła rzutu:1
Zręczność:1
Wiedza:1
Broń: Taijutsu(poziom 1), Shuriken (10)
Zbroja: Brak
Techniki: Brak
Obrażenia: 3-3, 5-8
Zbrojownia: Brak przedmiotów w zbrojowni
Nauczyciele: Maito Gai
Lekcje w akademii: 3
Misje rangi D: 0
Misje rangi C: 0
Misje rangi B: 0
Misje rangi A: 0
Misje rangi S: 0

Offline

 
CREATED BY YOSHIMARU

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi

[ Generated in 0.063 seconds, 9 queries executed ]


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.buuu.pun.pl www.bloodcraft.pun.pl www.venuria.pun.pl www.narutoprzygoda.pun.pl www.trava.pun.pl